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三季度騰訊游戲國內外收入齊增,游戲股盤初再度活躍,游戲ETF(159869)持續(xù)走強漲近2.5%

每日經濟新聞 2024-11-14 10:03:30

11月14日早盤,游戲板塊高開后震蕩攀升,游戲ETF(159869)現漲近2.5%,持倉股冰川網絡漲超13%,姚記科技逼近漲停。游戲板塊反彈動能強勁,自9月24日開啟反彈以來,截至昨日(11月13日)累計反彈漲幅為46.89%。

11月13日,騰訊發(fā)布2024年第三季度財報。財報顯示,第三季度公司實現營收1671.93億元,同比增長8%。實現毛利與經營利潤(Non-IFRS)分別為888.28億元和612.74億元,同比增長16%和19%。第三季度公司主營業(yè)務板塊均實現增長。

具體來看,包含游戲業(yè)務的增值服務板塊收入826.95億元,同比增長9%,游戲業(yè)務收入同比增長13%。其中,本土游戲收入373億元,同比增長14%;國際游戲收入145億元創(chuàng)下季度新高,同比增長9%。公司董事會主席兼首席執(zhí)行官馬化騰表示:“2024年第三季度,我們的游戲業(yè)務收入實現強勁增長,得益于長青游戲在全球的穩(wěn)健表現及具備長青潛力的新游戲貢獻。”

財報顯示,第三季度上線的自研新游《三角洲行動》首周全網注冊用戶數突破2500萬大關,該游戲實現了較高的用戶日均使用時長和留存率,展示了長青潛力;上半年發(fā)布的《地下城與勇士:起源》手游表現可觀,與《王者榮耀》《和平精英》等旗艦長青游戲及《火影忍者》手游、《無畏契約》等其他長青游戲,共同驅動了本土游戲收入增長。

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